• WiiU
  • WiiU
  • WiiU
  • WiiU
  • WiiU
  • WiiU
  • WiiU
  • WiiU
  • WiiU
  • WiiU
尺寸:高46mm*宽172mm*长268.5mm
控制器:6.2寸触屏,加速度计,陀螺仪,振动
摄像头,麦克风,扬声器,传感器
媒介:12cm高密度光盘,吸入式光驱兼容Wii
视频输出:全高清支持HDMI、色差、AV等
音频:AV、HDMI对应线性PCM6声道输出
存储:内置闪存,可通过SD卡和USB设备扩容
CPU:基于IBM POWER的多核CPU
其他:有4个USB接口,向下兼容Wii游戏
小 编 评 论
Wii频道编辑 阿T
  说心里话,我这个非著名非任饭在直播发布会时真的被老任震惊了,前半段一直介绍和Wii以及Wii周边的兼容创意应用,让人一度认为这货仅仅是个新的Wii周边。不过还好,最终忍龙的画面出现的一瞬哥们瞬间释然了,任天堂最大限度的保留了自己家庭娱乐属性的同时,凭借其强大的号召力,在第一时间拉拢众多一流第三方厂商,让主机发售初期就有足够的优秀作品作为有力后盾。此举也一举击破了第三方坟墓的说辞,无论是全新的触屏手柄,还是值得期待的超一流大作,WiiU无疑是接下来一段时间中,玩家最期待的新玩具!
XBOX360频道编辑 猫酱
  Wii U的理念,看上去很美。第三方作品群也着实炫目。虽然过于凸显手柄的宣传手段留下了不少谜团,但主机本身新颖的创意还是足以让人喝彩的。不过,需要考虑的还有手感,续航等诸多因素,这些也只有期待官方日后的进一步情报公开了。
XBOX360频道编辑 路人瑶
  买主机,送平板(mini);买主机,送掌机。只有我们想不到,没有任天堂做不到。全新的WII U尽管名字听起来有些许的别扭,一切都很完美,高于目前游戏主机主流配置以及全新的手柄屏幕的全新游戏理念势必会改变业界今后数年的走势,就像5年前WII主机所掀起的体感狂潮一样,对于这个手柄我们可以想到的很多,游戏之中的各式用法(《零》等需要拍照游戏时化身照相机,触屏的使用等)。当然游戏之外的用处也是任天堂制霸客厅的另一个猛招,至于还会有怎样的创新性用法,我们就静待新主机的发售吧。
资料库编辑 ARK1800
  身边的一些核心玩家不看好任天堂的新主机。但是我认为,在上5年,移动设备的快速发展积累的硬件经验并没有和家用机的发展结合起来。WiiU是正式将掌上设备的优点引入家用机设计的尝试。对过去设备游戏的极大兼容和机能提升应该能满足核心玩家的要求,同时新元素导入对于家用机使用形态带来的改变,我个人是比较看好的。和VITA一样,大小机的联动体验成为新的发展方向,是对单纯性能主义很好的一次革命。
电玩部主编 千夜
  任天堂每次新机新概念的展示就是一场梦幻的演出,在概念抛出的时候,感觉华丽异常,1080P,高清塞尔达,新颖的玩法,这足以让每个FANS为其欢心雀跃,但是在事后想起来却不禁让人为其担心,这样的设置真的可以让第三方厂商都玩得转,真的可以让每个Fans都为其买账么?任天堂在创意的舞台上卖力演出,这次的观众有几个人可以驻足观看,高声喝彩呢?
PSP频道编辑 小王子
  再一次,任天堂走在了前面!Wii U这个主机概念简直太凶残了,而且看起来不难实现。因为现在所公布的情报还不多,所以接下来的开发中应该还会有惊喜出现吧。继续期待中……
PSP频道编辑 Sloth
  说实话,任天堂的创意让我眼前一亮,将游戏机家电化融入生活可谓是雄心壮志,而让主机摆脱电视的束缚的理念也很令人兴奋。不过这样的创意恐怕真的比Wii还要让第三方难玩转了,此外老任此次所言的“更深”应该是Wii U上会出现大量核心向游戏的信号吧。
PS3频道编辑 Kazuya.S
  说实话,每次任天堂公布新主机都能吓我一跳。这次他们的创新依然让人惊叹,手柄的设计非常有趣。虽然现在还不好说最后结果会怎样,但首发的游戏阵容还是很给力的,大大增加了我的期待度。
专题组编辑 铃音
  WiiU:拥有最强画面以及机能的家机,必买。
专题组编辑 tjyu_07
  继续保持观望,因为对于体感游戏一直都不是很感兴趣(其实我是半个任黑)。
3DS频道编辑 filiya
  WiiU:看完图感觉就是好神奇的东西!还能玩以前Wii上的游戏,本来还打算要不要买个Wii玩(因为有一款火纹= =),有了这个就不用买了^-^,等它出。不过看首发游戏方面欧美作偏多,不过以后出的全是这类吧!
DS频道编辑 砂糖
  至于WiiU,起初没觉得怎样,但翻译完社长谈之后,看见岩田和宫本两位叔叔在那激昂地吹牛逼,我也热血了,必须入。你们看,我一开始就说了吧,老任最终就想把掌机当成家用机的手柄,看看,逐步实现了吧?哈哈……不过结局不一定是怎样的呢,这一代的3DS和WiiU肯定没办法实现了,估计下一代有戏,嗯。
DS/3DS频道编辑 快乐无敌
  这货流弊!我第一眼看到他就爱上他了!(*^__^*) 嘻嘻……水果不是打算向老任开战么,这货就是反击!(虽然老任把这货定位成游戏机)。有个这个东西,如果家里电视不够多的话,就不用再和其他人抢电视了,有木有!不要被外形所欺骗,真拿到手后感觉肯定拔群,必须的!快点发售吧,我已经等不及了。(语无伦次了。。。)
WiiU解析
 WiiU,我想更懂你!

   体感、触屏手柄,老任依旧在独一份的创意道路上继续奋斗者,主打家庭娱乐的Wii主机赚足了掌声、精彩谢幕,而WiiU也正式的接过了前辈的衣钵,华丽登场!
   剥去所有的噱头,WiiU终归是一款新推出的游戏主机,究竟老任再三规避的主机、硬件有什么玄机,WiiU又能否真正称得上次世代,也是大部分玩家关注的热门话题之一。究竟本次WiiU的机能如何,面对未来的PS4和xbox720老任又将如何面对,让我们慢慢道来...[更多]
WiiU畅想
新的革命!WiiU手柄的创意应用

   说到WiiU最大的亮点,无疑是任天堂在手柄上破天荒的加了块硕大的6.2寸触摸屏.不少玩家和网友在看到这货时的第一反应都是:“这不是掌机么?”“任天堂也出NPad了”诸如此类的疑问不绝于耳。不过,真将这个手柄看作是掌机或者平板电脑可就太狭隘了。
  触屏手柄揉合触摸、体感、双屏联动等诸多要素,在游戏操作体验上带来了其他主机无法比拟超强带入感。另外,手柄屏幕的加入也让原本电视中的世界和现实有了一丝链接,在游戏制作人无尽的创意中,我们可以期待更多...[更多]
惊喜!不给力?各方反应面面观

    一款新主机从宣布推出到正式问世无疑会受到无数人的关注,更何况本次的当事者是任天堂——这个在游戏业界驰骋多年的教父级厂商。近几年来,任天堂一改传统家用机游戏模式,在家庭娱乐和纯粹的游戏体验道路上不断探索。
  有人说老任偏离了TV Game,也有人对其大加褒赏,新机面世,媒体、玩家、游戏厂商,各方又是怎么看待这个新生儿的呢?尴尬时间的悲催产物?游戏史上的再一次革命性尝试?WiiU被贴上了Made in Nintendo的标签,就这样来到了我们面前...[更多]
吐槽评论