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游戏开发商与玩家期望游戏平台实现统一

  目前的游戏软件市场从平台上来说可以用混乱来形容,用户在选择游戏的时候必须要分清自己拿到的是PC、Xbox 360、PS3还是Wii版本。而对于像EA这样的大型游戏发行商来说,为一款游戏写4遍代码是最痛苦的一件事情。因此,他们希望游戏机能够只有一个统一而开放的平台,结束玩家和开发上的这种痛苦经历。

  EA公司掌管国际发行的高管Gerhard Florin在接受采访时表示:“我们希望拥有一个开放而标准的平台,对于开发来说要比现在针对4、5个互不兼容的平台容易得多。”

  虽然这种想法对于玩家和开发商来说非常诱人,但对于游戏机厂商来说却不啻于一场噩梦。像微软、索尼这样的厂商在新游戏机的开发上投入了大量的金钱和资源。尽管Wii的硬件并不像Xbox 360或PS3那样领先,任天堂也已经从主机销售上取得了超过110亿美元的收入。对于他们来说支持一个开放统一的平台恐怕比割肉还难。

  EA当然也不是傻子,这种希望不可能在短期内实现。Gerhard Florin预计,未来游戏机将会淡出视野,取而代之的是类似机顶盒的设备,游戏将基于服务器运行。“玩家不需要一台Xbox 360、PS3或Wii,甚至不会意识到自己正在什么平台上游戏。”

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【编辑:yamazaki】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2007-10-21 16:31:54】
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