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宫本茂:我们要发布更多像游戏的游戏

  游戏的可玩性,一直是玩家长久以来最为关心的问题,在游戏的音画已经发展到一定阶段的时候,人们开始发现真正具有“可玩性”的游戏好像越来越少了,不过好在还有任天堂。

  任天堂一直致力于通过Wii与DS的那些特殊有趣并且平易近人的游戏来吸引新的群体加入到他们的用户群体中来。不过,随着开发商把重点都集中在这群新加入的LU玩家上,部分核心(CU)玩家担心游戏难度低到可能再也不会出现需要攻略才能完成一款任天堂游戏的情况。

  那我们看看传奇制作人,塞尔达和马里奥之父宫本茂先生是如何看待这件事情的,“事实上,我不觉得LU与CU玩家之间有什么隔膜。”他表示:“很多游戏在制作的时候都兼顾了CU和LU的市场,CU也会享受到LU游戏的乐趣,把游戏调整到只适合CU玩家市场的程度是很困难的。就算是我们也觉得很难掌握两者间的平衡,不过我认为将来的游戏应该是既不困难,又能获得足够乐趣的。”

  他解释:“我的意思是,没有必要把游戏难度作为游戏决定游戏乐趣的因素之一,我们在制作《超级马里奥银河》的时候,是以一种新的,前所未有的游戏方式带来的乐趣来吸引玩家。如果我们成功了,那么我肯定就算是CU也会觉得《马里奥银河》很有吸引力。

  他最后表示,任天堂还需要发布更多感觉像游戏的游戏,让人们玩起来有意思才是最重要的事情。

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【编辑:tianchou】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2007-8-15 14:27:58】
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