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Wiimote带来更深层次的训练到“第二生活”

  第二生活(Second Life)是什么?

  事易时移。如果说2003年问世的SL还是人们对二维网络生活到三维网络生活的美好想象,它现在看起来已经越来越成为那些热衷于网络体验人们的不二选择。

  SL依靠虚拟现实技术(Virtual Reality Technology)所构建的高度拟真体验,完全颠覆了人们对互联网的想象。习惯每天使用IE,时刻挂在QQ、MSN等聊天工具上,每天耕耘自己豆瓣、Blog的年轻人,不再只在文字和图片构成的报纸一样的网络上行走,通过自己的“化身”(avatar),他们进入到另一个空间,能够看见逼真的阳光、海滩、花园、建筑;通过自己的身体和表情姿势与人交流;各种感觉同步通过电脑传递,逼真有趣得仿佛在自导自演动画片。

  此外还有额外惊喜,这个仿真的三维新世界的运转规律依照真实社会制定,但又常常打破常规,人在其中居然可以不受万有引力的作用,随时自由飞翔。在广袤的天地间,只听得音箱中不断传来呼呼的风声,而头一次做了“飞人”的人通常都兴奋不已。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  在虚拟训练方面,仅仅依靠“Second Life”还略显不够,这时候Wiimote的出现将虚拟训练又提升到了一个更高的层次。

  当你新招聘了一个职员时,你可能会在“Second Life”里训练他如何去检查一栋房子。有Wiimote的话你可以更形象的让他感受如何使用一个螺丝刀或者其他工具。麻省理工学院的研究员大卫·斯通认为Wiimote是“计算机科学历史中最重要的技术突破性发展之一 ”。

  目前大卫·斯通的合伙人已经开始了用“Second Life”和Wiimote来进行完全模拟训练相关项目的业务,而一个欧洲协会也在考虑引进用他的服务来进行癌症的一些疗法研究。

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【编辑:yamazaki】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2007-7-30 9:19:53】
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