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《使命召唤3》制作人及军事顾问访谈

    《使命召唤2》是2005年最轰动的游戏之一,现在它的续作即将在两周后上市。《使命召唤3》不仅将会在战斗场面上大幅强化,Treyarch还将在多人模式上增加大量新内容。近日本作的首席设计师Jeremy Luyties接受了记者的访问,对本作的一些重要改进进行了介绍。此外,COD系列的Hank Keirsey上校也接受了访问。

    问:本作的AI与前作相比有何改进?

    Jeremy Luyties:你可以注意到的一点是AI会彼此做手势,如果你看到两个人背贴墙壁站着,你会看到其中一人为另外一人提供活力掩护,让另一人能够跑到目标位置。

    由于掩体可以摧毁,他们会知道那些掩体比较牢靠。如果一道墙壁被炸毁,他们会移动到另外一边。在COD3中,你可以将手榴弹扔回去。

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【编辑:紫色阡陌】  【文章来源:腾讯】  【更新时间:2006-11-1 9:41:06】
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