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[06-29]宫本茂:要制作一款能激发每个人潜能的游戏

 

    记者:您认为未来五年中,那些在FC时代以后就逐渐流失的玩家会重回游戏的怀抱吗?

    宫本茂:我们正在努力做到这一点(重新吸引老玩家)。我们希望看到将来大部分家庭的电视机旁边都有一台Wii,每一位家庭成员都会玩自己喜欢的游戏,就像现在的电视那样。如果我们做到了,玩家群体的数量将会出现爆炸性的增长。

    记者:您的游戏一直受到不同年龄群玩家的喜爱。有没有想过制作一款成人向的游戏?

    宫本茂:我必须承认我喜欢在游戏中加入更多的成人元素,比如说『银河战士』系列。但近期我们会优先考虑制作那些适合所有人、对所有人都有吸引力的游戏。当然,就我自己而言,现在所有的注意力都放在了《塞尔达传说:黎明公主》上面,你可以说它是一款比较成人向的游戏。


    记者:如果没有技术和成本制约的话,您梦想中的游戏是什么样子的呢?

    (想了一会儿)

    宫本茂:我也不太清楚。我是那种在职责中创造可能的人,如果没有限制的话,我就不知道该怎么做了。
这个世界上有会画画的人,有会作曲的人,当然也有擅长做这些的能人。每个人都有一种天赋,那如果一个不懂作曲的人在玩了游戏之后就学会了作曲,那又会怎样呢? 那一定是最好的娱乐方式。所以,在没有条件限制的情况下,我希望制作一款能发挥每一个人潜能的游戏。

    记者:那就是说,电子游戏最终会带来一个所有人都能成为天才的世界?

    宫本茂:哈哈,或许吧。就算我们没有能力做出一款能让每个人都小宇宙爆发的游戏,让开发者们尝试一下(制作这样一款游戏)也是一件非常有趣的事情。(一直以来,宫本茂的许多创作都是从日常生活中得到灵感的,像塞尔达--来自于他年轻时在京都生活的感受;Pikmin--来源于他在自己花园的忙碌工作;任天狗--来源于他养的第一条小狗。因此我们知道最后一个问题应该问什么了。)

    记者:您今天有什么样的灵感?

    宫本茂:现在要想获得灵感的话,我只需拿着Wii的手柄就行了。好的想法随即涌现。

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【编辑:紫色阡陌】  【文章来源:WiiChina】  【更新时间:2006-6-29 17:14:40】
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