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内部消息《银河战士:三部曲》制作团队访谈

  近日《银河战士》的制作团队接受了国外媒体的采访,透露了很多有意思的内部消息,比如说,《银河战士》在最开始并没有打算出三部曲,其实是在游戏开发了一个阶段才想到的。

  以下是部分节选:

  “开发三部曲并不是在游戏制作的开始就想到的。”——高级游戏设计师Mike Wikan

  “在我们完成第一部作品时我们跟Retro真的很高兴,从那时起我们就开始考虑制作三部曲。”——制作人
Kensuke Tanabe

  “宫本先生在《银河战士》设计初期向我我们提意见‘如果让萨姆斯有一个增强的头盔怎么样’,Mike   Wikan则总爱拿这句话开玩笑。”——高级监制Brian Walker

  “在那个时候,我记得我刚回到办公室说‘头部系统’这个会给银行战士带来什么呢?”——高级设计师Mike Wikan

  “如果她有那么大的头,要怎么飞呢?”——walker

  “他谈论的是整体感知系统的技术问题:——wikan

  “从那个概念开始,萨姆斯就有了头盔,她可以用智能探测设备感知不同的东西。”——Waleker

  “黑暗萨姆斯和Phazon会再次出现吗?你想让他们出现吗?”——执行制片人/公司仲裁Michael Kelbaugh

  “这要取决于玩家”——助理制片人Risa Tabata

  “我们最满意的就是玩家在玩过我们的游戏后给我们写了很多赞扬的留言。”——总裁兼首席执行官Executive Producer

  “当我们开发新作的时候,我们认为最先会接受新作的就是这个系列的FANS们,这也是引导我们开发新作的决定因素。”——高级设计师Mike Wikan

  任天堂曾说他们会严格把关他们所重视的每一部登陆任系主机的游戏,看来确实如此啊。

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【编辑:青菜】  【文章来源:Wii中文网】  【更新时间:2009-8-22 9:33:02】新闻纠错
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