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卡普空表示《大神》并不只是单纯的移植

  近日在卡普空美国的官方论坛中出现了一篇由Christian Svensson(senior director of trategic planning and research)写的文章,针对许多玩家对《大神》只是单纯移植到Wii平台上却没有新增要素的不满做出回应。

  我们选择了Ready at Dawn来做这次的移植,成员包含了前Naughty Dog和前Blizzard的员工,而他们自己的游戏也都获了得非常高的评分和销量。

  他们对细节和技术的追求是我合作过的队伍中数一数二的。

  如果我们想做一个草率便宜的移植,我们可以随便选一个小组来做这次移植,而且可以做得又快又便宜。可是这显然不是我们想采取的方式。

  最后,如果这是为了捞一票,让我们面对现实吧!在别的平台有成千上万的游戏都拥有比大神更高的销量,我们大可以选那些游戏来移植。又快又便宜。大神,虽然真的是一个伟大的游戏,可是它在PS2上的销量表现并不理想,也不是那种随便快速移植之后就可以保证在新平台上会大获成功的游戏。

  …………

  到目前为止我们做出的移植就是《生化危机4》,而它获得了90分以上的评分,而且在新平台上创出了惊人的销售成绩。这难道就是这些瞄准我们的不实指控所谓的「卡普空样版剧」?宝岛Z得到了比今年所有游戏都要高的分数。我们不做根据纸本图形、图像、文本或其他资料原封不动制作而成的软件。

  就像我在之前的访问中所讲的,我们要先让这个游戏能运作。这是一个庞大的游戏。如果在我们确定所有东西都运作良好,并且不破坏原来的大神的美好游戏经验的情况下,我们才会考虑可能的强化。既然我们现在还没有走到那个阶段,我们很不想去提任何可能的新增要素,以免让媒体和粉丝失望。

  所以现在如果你往最坏去想,你至少会有40-60小时可以用全新的方式玩这个经典大作,如果往好处想,或许我们在未来的几个月能有更多资讯可以提供,但现在我们只能请大家耐心等待。

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【编辑:yamazaki】  【文章来源:巴哈姆特-Bois】  【更新时间:2007-10-25 16:43:43】
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