从PS时代的《刀魂》到《灵魂能力》,本系列一直作为3D刀剑格斗游戏的佼佼者。这款《灵魂能力:传奇》在继承先辈优秀血统的同时,融入了Wii独特的体感操作方式,使该系列首次演变成为3D动作游戏。玩家在游戏中不再对敌人一对一,而是要使用手中的“双截棍”对付大批的敌人和体型巨大的BOSS。
本次放出的是《灵魂能力:传奇》游戏场景的截图:



从PS时代的《刀魂》到《灵魂能力》,本系列一直作为3D刀剑格斗游戏的佼佼者。这款《灵魂能力:传奇》在继承先辈优秀血统的同时,融入了Wii独特的体感操作方式,使该系列首次演变成为3D动作游戏。玩家在游戏中不再对敌人一对一,而是要使用手中的“双截棍”对付大批的敌人和体型巨大的BOSS。
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