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《塞尔达传说:天空之剑》完美通关心得分享

发布时间:2011/11/23 13:57:50 来源:电玩巴士 作者:4everfreedom

原帖:巴士论坛/VRMLSITE

  经过几天奋战,天空之剑完美通关,全心,全道具,全任务,全升级,全Cube。不论主线还是收集,全部都自己探索完成。用时63小时+,估计没人通关用时比我更高了吧。我不是游戏高手,但游戏里各种提示非常贴心非常明显,加上简单的英语理解,完全能凭一己之力完成探索。下面先上图。

  

  全心 + 海拉尔之盾

  

  最终BOSS前的存档,63小时26分

  

  盾牌与装备全部升满(海拉尔盾不能升级),5个瓶子,装满了5种升到顶级的液体。

  

  各种徽章

  

  菜单一,B键道具全部升满

  

  菜单二,全任务。(抖动手柄手柄就可以让菜单切换,也学起苹果来了)

  下面谈谈自己的感想与心得

  天空之剑与前几作相比,方方面面都有明显的进化。

  本作整个游戏操作,包括指向,完全使用MotionPlus的陀螺仪完成,一旦进入游戏,红外条其实就没在发挥作用了。所以在游戏中会发觉光标比其他使用红外条感应的游戏(比如银河战士Prime 3)要慢,而且任天堂还专门设计了十字键下键让光标恢复到屏幕中心,以防玩家乱指,找不到北。其实,只要操控好,根本就用不到这个特性。

  陀螺仪在智能手机上已经得到了广泛的应用,用手中的陀螺仪设备来控制大屏幕上的游戏,是不是别有一番情趣。

  本作引入了类似于银河战士Prime的扫描系统,增加了探索的要素,所以收集方面比前几作要容易的多。加之本作各种提示非常贴心,甚至有反复罗嗦之感。就凭着扫描系统与各种提示,加上三脚猫的英语水平,无需攻略,就能达成完美。

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