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《塞尔达传说:天空之剑》GDC最新游戏演示

文:【TGBus】阿T

  今天早些时候,任天堂社长岩田聪在旧金山为今年的游戏开发者大会作了题为“电子游戏25周年回顾及未来展望”的基调演讲,虽然没有关于下一代家用主机的情报公布。不过值得庆幸的是,今年Wii平台最值得期待的作品《塞尔达传说:天空之剑》应该离我们不那么遥远了。岩田聪在演讲中介绍了《塞尔达》系列两款新作的最近开发近况,登陆3DS平台的经典复刻作品《塞尔达传说:时之笛3D》将率先推出,作为纪念塞尔达系列25周年的首款作品和玩家见面,而Wii平台的新作《塞尔达传说:天空之剑》也在加紧制作中,相信也会在年内发布。

视频原址

  在演讲过程中,任天堂公布了一段1分钟左右的《塞尔达传说:天空之剑》试玩影像,可以看出,相比之前的视频演示,游戏的完成度明显提高。借助动作精确附件MotionPlus的支持,本作中Link的动作将更加丰富,挥剑斩击的效果也将更真实、带入感更强。此外,游戏将利用MP精确动作感应的特点更好的设计谜题,从公布的视频细节上看,不少新谜题的设计还是十分有新意的,相比《黄昏公主》,本作的画面风格依旧是写实路线,但用色更加清新明朗,画面感很舒服。几场BOSS战的画面剪辑中可以看出,新作在战斗部分还是十分给力的,处理爽快的动作要素外,不动点脑子怎么能算是塞尔达系列呢,而且巨大身形的BOSS也使得游戏画面张力大幅提升,相信最终的游戏一定会给玩家带来巨大的震撼,让我们共同期待吧!

 



(编辑: 4everfreedom )

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