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集大成之佳作《塞尔达传说:天空之剑》评测

  迷宫,作为系列最关键的要素之一在本作中也有了不少革新,历代获取道具——通过迷宫——获取新道具——攻略新迷宫的陈旧流程不复存在,虽然从数量上说,本作的迷宫数量有所减少,但是从游戏的角度看,在探索迷宫之前的冒险旅程和份额则大大增多,对于迷宫的攻略也不再依赖单纯的解谜、找钥匙、开门这样的死板方式。而是需要玩家注意之前冒险中的种种细节,才能找到攻略迷宫的关键。道具的使用也在本作中得到强化,玩家需要仔细考虑,选用适当的道具、多次尝试,才能最终顺利搞定谜题。对于解谜苦手的玩家们也不用担心,新作在游戏辅助系统的设置上也是十分贴心,提示散布在游戏各个角落,基本上很难有卡关的情况出现。

  总的来说,无论从操作还是系列新作的角度,《天空之剑》都是一款集大成的作品,风之杖的卡通渲染风格和黄昏公主写实派的完美结合铸就了其强大的视觉效果。MP实现的精准体感操作让游戏的带入感和玩家的投入感完美契合,加上革新的迷宫设置和细节上的细致入微。终于让本作成为了一款引人入胜的伟大作品。

  《时之笛》时代曾经流传着这样的媒体评价,“满分并不意味着这个游戏是完美无缺的,给予如此的评价无非是向制作人员对游戏本质的不懈追求表示我们最高敬意!”而我们很欣慰的看到,《天空之剑》也是这样一款作品!

 

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(编辑: 4everfreedom )

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