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《塞尔达传说:天空之剑》玩家深度试玩心得

发布时间:2011/11/14 11:53:13 来源:电玩巴士 作者:4everfreedom

文:巴士论坛/mouz_happy

  在说天空之剑的感受前,我先说说我对其他所有的塞尔达作品的感受说说,有对比,才够直观.

  塞尔达所有作品我都玩过,感觉最难玩的是N64的拉拇吉的假面了,各种的面具使用,3天世界末日的设定,多个的支线,让没有功略的玩家就好象一只盲头苍蝇一样.这个作品也是我最想在3DS复刻玩上啊!

  最好听的BGM音乐的塞尔达肯定就是最可爱最Q版设定的NGC风之杖了,但是这个作品有一个缺点就是迷宫太少了,基本上都是跑海图,非常累的感觉.

  最经典的塞尔达 N64的时之笛和GB 梦见岛.时之笛。当时我在NGC上玩的时候(小编按:应该是随风之杖一起的《里·时之笛》),可能是因为是先把黄昏公主和风之杖通关了,所以觉得画面好粗糙.但是1998年的作品能做成这样,就是绝对牛B.然后当我从3DS上玩的时候,时之笛那清新的画面玩起来绝对是一种享受.小孩和长大的两种设定也是非常过把隐.然后是梦见岛,10多年前第一次碰上塞尔达的第一个游戏就是梦见岛了,当时我还记得是小学的时候是边看攻略书边玩通关的,超怀念.

  最特别的塞尔达我觉得就是GBC 大地的果实和时空之章,密码通关,连动的设定非常的强力!这两只游戏我也是比较推荐玩.剧情和最后有隐蔽BOSS也是比较过瘾.

  NDS和SFC和GBC和FC的作品里面,其实都不错,最让我觉得画面美的时当年GBA的后期末作,小人帽,当时觉得GBA能做出这样的画面,是可等的牛B,可能是我比较倾向于可爱Q版风格的林克设定.

  最美丽漂亮画面的塞尔达 我觉得是 NGC与WII的黄昏公主,当是我第一眼进入这个游戏时就觉得2006年,NGC能搞这画面也是何等的神,黄昏公主是我觉得玩起来最长流程和最多迷宫的塞尔达了.剧情也是非常的好看.至于现在,我也是觉得黄昏公主的画面也是至今最好画面的.

  到现在最新的作品天空之剑了.这个游戏当时在网上看到视频的时候,觉得这游戏的画面是非常的漂亮,不过在现在真正玩起来觉得还是没有黄昏公主的画面好.可能我个人不喜欢油画风格吧,而且有一点是这个游戏是宽屏设定的,在我的普通电视机上玩不是全屏,气死我了,我不知道是不是在其他的液晶宽屏电视也是这样~

  但是各大网站和书籍对这游戏高分的评价我觉得因为就是来自于它的游戏性.我说,你为了天空之剑而买WII,值不值.我可以答你是100%值.之前玩WII的时候,比如玩WII体育之类的体感游戏就觉得好神奇了.而现在玩了天空之剑后,你会觉得科学的力量是多么的伟大,真正的体感只有在这个游戏上才能体现出来.这次人物的动作是完全和你做的动作完完全全是一至的,我现在玩天空之剑都不是坐着玩的,而是站着玩的,拿着手柄挥来挥去,看着电视里的LINK和我的动作完全一至,就好象是身临其境一样.

  玩模拟器是体现不出游戏的牛B之处的.如果你把黄昏公主和天空之剑比的话,我会直接把黄昏公主扔到一边.这次的天空之剑的地图设定也是非常的特别,天空之城连接着陆地的各个大陆,不过有一点是在大地图上用鸟飞行的操作,感觉好难操作啊,有时候都会把你搞晕的.一开始有6个爱心也是非常不错.不容易死了前期.

  (流程略...玩家可参看原帖:http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=2684277)

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