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《任天堂大乱斗X》通关后的想法感言

作者:ashfever

  大乱斗X通关已经多时,40分的话多少有些不足。其他游戏公司的角色也就来自Konami和SEGA。本来还期待HUDSON,NAMCO之类的公司来些经典角色的。亚空间模式很赞,CG得分两次拿才能拿全,隐藏要素也很丰富。音乐之类的无论经典重制还是原创。都有它应有的素质体现。画面我也没什么好说的。 

  很久都没有看到这样象样的游戏了,有人拿DMC4来和SSBX比较,无聊的举动。再说了,我没有玩过DMC4,所以游戏素质好坏与否跟我搭不上边,我不去做评论,当然也不会去做评论,至少眼下是SSBX在陪伴我。这年头,让我干劲十足的游戏恐怕还只有来自Wii和DS上的游戏了,老任的实力自然不用说,从98年开始喜欢上Konami的游戏,直到现在我还仅仅喜欢这两家公司的游戏。CAPCOM有他的看门游戏,猎人?生化?谢谢。那么NAMCO?除开铁拳,其他的实在是没有什么兴趣,铁拳属于硬派,正统的格斗游戏,SSBX本身定义就是乱斗。

  再说了,任家大小明星同台演出,你还抱怨什么呢?要手感,有!要画面,也有!为什么老任的游戏总有人说是小孩子的玩具?你从小没有碰过FC?人都是感情动物,请那些玩了10分钟就喷游戏的人,你在喷之前最好先想想你有什么资格来喷~~人家喷神JAMES再喷游戏,至少他是通关以后,而且确实素质不行的游戏他才喷。

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【编辑:天哪】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2008-2-21 11:12:32】
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