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Wii首发游戏《赤铁》试玩评测

    故事简介:《赤铁》讲述了出生在美国的主人公由于一次偶然的机会得知自己未婚妻的父亲实际上是一名日本黑帮头目。在洛杉玑的一次聚会上,主人公未来的岳父遭到敌对帮派的袭击,为了拯救自己“老泰山”的性命,主人公奋起出手相救,随后又阴差阳错地从濒死的岳父手中继承了象征帮派大权的宝刀并临危授命振兴帮派。尽管最终脱离了危险,但主人公却得知自己的未婚妻被黑帮成员掳为人质。为了拯救爱人也为了重震帮派的雄威,主人公踏上了冒险之路。

实机试玩评测

游戏画面

赤铁

  看过《塞尔达传说:黎明公主》的画面后,对Wii游戏的游戏画面几乎失去了信心。但本作还是给了我一点小小的惊喜。虽然无法同PS3、X360主机上的游戏画面相比,但本作的即时演算场景制作得的确很精美,贴图质量也较为令人满意,不愧出自育碧之手。不过缺点也很明显,那就是人物的制作,游戏中的人物采用类似剧情过场时的漫画效果,使用的多边形数量也很少,实际看起来就象一张张纸片贴在屏幕上,显得很突兀。

游戏操作

赤铁

  与之前报道中的一样,游戏以枪剑结合的爽快感为亮点。在游戏的大部分时间里,都是FPS类型的枪战,配合双截棍手柄和遥控器手柄进行操作。双截棍手柄的模拟摇杆负责控制移动,晃动双截棍手柄可以进行填弹、开门、按按钮、拾枪/弹等动作操作,遥控器手柄负责瞄准和开枪。在实际体验中,近日一直抱怨的手柄指示功能的弊端又得以暴露,游戏并非宣传中所说的那样轻松,由于手柄的指示功能的原理并非像光枪手柄那样,而是类似于一个空中鼠标,所以实际操作时,如果晃动幅度过大,就会导致手柄脱离屏幕或者视点乱晃,而且不易瞄准,不得不将手柄基本保持在一个姿势,长时间游戏必然导致手臂疲劳。当然,游戏也针对不易瞄准的问题在难度上作了适当的调整,首先是模糊瞄准系统,不一定要点对点射击才能命中,稍微偏差也不是问题,其次是敌人数量减少,如此必然导致难度的下降。

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【编辑:紫色阡陌】  【文章来源:游戏机实用技术】  【更新时间:2006-11-30 10:15:02】
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