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自制程序3D开发平台Revolution Engine v0.5

  你还不知道Revolution Engine(革命引擎)是什么?它提供给广大Wii自制程序爱好者一套3D开发平台,让你在Homebrew软件上也能做出超赞的3D画面。

  开发者手记:

  时隔一年终于更新了版本,这次开发环境由C移植到C++,完全重写了引擎,并且第一次公开了源码。希望大家可以从中了解到它如何更快的进行3D动画编译。这个版本的引擎已经充分考虑了应用上的灵活性和扩展性,用户可以创建自己的模型读取格式渲染器,使用自定义的材质,等等,都将被引擎核心兼容。

  更新列表:

  Revolution Engine 0.5支持:

  ·3D系统
    ·基于节点的系统,可以几乎无限的附加层级。
    ·高级Z顺序透明。
    ·自定义3D网格的文件格式,充分优化利用资源。
    ·基于软件的顶点光照效果。
    ·多镜头和多目标视角。

  ·基于GX的2D系统(硬件支持)
    ·和3D一样基于节点的系统。
    ·支持多层。
    ·文本平滑过滤。
    ·多视点。
    ·实心面板。
    ·基于图像的面板。
    ·支持4名玩家的红外遥控感应。
    ·按钮。
    ·透明效果。

  ·杂项
    ·高度可配置。
    ·可扩展性设计。

点击下载



(编辑: 青菜 )

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