印象中,长辈们始终视游戏机为洪水猛兽,特别是在中国。在他们看来,游戏机除了会让人玩物丧志之外,最大的威胁是让我们连续几个小时像一尊泥塑般坐在那里一动不动,从而引发身体上的“游戏综合症”。他们的担心不是没有道理,至少以往那些游戏机所带来的游戏方式确实存在这样的问题,直到Wii的出现。
颠覆性的游戏方式和体验
以我们从互联网上采集到的各种信息来看,已有小部分持“游戏机威胁论”的人开始认同这款具有革命意义的产品,他们主动购买了Wii,并且乐于和孩子、伴侣,甚至是自己的长辈一起握着游戏控制器,忘情地在电视机面前手舞足蹈。当然,这要归功于Wii所带来的颠覆性的游戏操作方式和体验——能让你在游戏中不自觉地根据游戏做出各种动作,进行全身运动(图1)。

任天堂Wii上市至今已有3个月,关注它的人大多数都已经了解到,Wii使用了一对无线游戏控制器——右手使用的Wiimote和左手使用的Nunchuk(图2)。当我们手握游戏控制器,可以在Wii主机界面和游戏中进行类似鼠标的操作,也能够模仿现实中的动作——在赛车游戏(如《Excite Truck》)中,玩家可以用双手握住Wiimote的两端,向左或向右倾斜来控制方向 (图3);在体育运动类游戏(如《Wii Sports》)中,玩家可以把Wiimote当作球拍、球棒,做出真实的击球动作,同时还能从控制器上真切地感受到击中球时的振动和音效(图4);而在冒险或解密类游戏(如《塞尔达传说之黄昏公主》、《波斯王子:宿敌之剑》)中,玩家可以挥动Wiimote,让主角挥剑砍杀怪物(图5),或配合左手Nunchuk控制器画圆圈,做出收线、提杆钓鱼的动作(图6)……而且,这些动作能被精确地反映到游戏中,真是太有趣了!但这一切是如何实现的呢?





Wiimote的科技
1.蓝牙架起主机与手柄间的通信之桥
进行短距离无线信号传输,蓝牙无疑是当前最成熟、应用最广泛的技术。Wiimote中的蓝牙方案是采用了Broadcom公司的BCM2042蓝牙芯片(图7)。这款芯片最初是针对无线键鼠而设计,以帮助延长电池寿命,并节省成本。

符合蓝牙2.0规范的BCM2042在单芯片上集成了高性能蓝牙无线与基带技术,以及制造无线键盘与鼠标所需的所有元件,以帮助外设生产商制造出寿命更长、价格更低的无线键盘与鼠标。由于此款芯片体积小、功耗低,而且具备高性能无线功能,因此也适用于其它应用,例如无线游戏控制器和消费电子遥控器。
由于采用0.13μm CMOS工艺制造,BCM2042更有助于节省电力。该芯片还包括低功率模块,在启动时立即唤醒状态下的电流消耗仅10μA。
基于这些特性,任天堂自然将其纳入了Wiimote的设计中。由于其功耗极低,根据一些用户的实际测试,一对普通AA电池就足以让Wiimote连续使用25小时,这是相当不错的成绩。